您的当前位置:首页 > 游戏回溯 > 《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅 正文
时间:2025-12-21 13:59:57 来源:网络整理 编辑:游戏回溯
《饥荒:新家园》开启一段超高自由度的探索之旅2024-01-10 14:58:04编辑:Reset 《饥荒:新家园》整体感
饥荒本身是饥荒一款内容丰富的游戏,但是园开因为不能便捷联机,需要电脑设备和大量的启段时间,所以很多人无法接触到它的超高乐趣。《饥荒:新家园》在一定程度上解决了这个问题,自由之旅增加了社交功能,探索非常好。饥荒

一、园开游戏玩法
《饥荒:新家园》游戏很容易上瘾,启段但是游戏性上的缺陷导致游戏节奏太快。如果直接上线正式服,肯定会让很多玩家一开始就失去热情。每个玩家最多可以有五个存档,开档是没有成本的。

而且世界设定可以随家园的等级提升后随意挑选,导致很多资源太容易获得,玩家可以快速体验或者获得饥荒本身的所有内容。游戏周期短必然导致游戏寿命缩短,这对一款游戏来说是致命的。

二、游戏体验
1..布局简洁,玩起来不会太遮挡屏幕。家园世界有一堆按键,物品栏会被收纳在游戏里的一个背包键里,解决了物品占用屏幕空间太大的问题。

2..全程需要联网,有利有弊;死了可以摇人过来救,也可以摇人帮你打boss。缺点是打完战利品很容易被拿走。最大的问题是网络问题。如果网络出现波动,就会出现各种问题。比如挖树砍树的时候没有声音,没有动画掉落,打怪的时候突然原地罚站。

三、游戏优化
一款2d游戏吃了那么多性能,还一直掉帧,很大程度上影响了打怪手感和游戏体验。希望大力优化。《饥荒:新家园》游戏内置了集合布局,希望箱子和仓库的一键整理也能内置。战斗中有两种索敌方式,一种是自由索敌,一种是锁定敌人。都不太容易使用。其实是可以结合在一起的。不手动索敌时,就近距离索敌。手动选择敌人时,锁定敌人,直到将其杀死或更换下一个目标。当然这一类型的问题都相对次要。

四、总结
《饥荒:新家园》整体感觉还不错。和原版的饥荒相比,有了家园系统,家园会随着任务推进解锁新区域和新玩法。如果你喜欢生存游戏,那么这款游戏一定不能错过。
看谟“三理顺”助推纪检监察工做2025-12-21 13:54
家拆diy硬件操做技术本领2025-12-21 13:45
衡宇设念硬件操做指北2025-12-21 13:44
自己设念衡宇拆建的硬件2025-12-21 13:35
看谟供电局歇业厅拆穿困绕WiFi 奉止微疑惠公共2025-12-21 12:29
衡宇修摧残念硬件Q&A2025-12-21 12:10
衡宇设念图建制硬件问问2025-12-21 11:45
家拆下场图硬件操做指北2025-12-21 11:41
看谟仄易远中投进80余万元拷打“普真”2025-12-21 11:25
3D建模硬件衡宇设念2025-12-21 11:15
看谟一孕妇分娩警车上去世孩子 审查夷易近做坏事不留姓名2025-12-21 13:36
拆摧残念硬件操做指北2025-12-21 13:24
门窗设念硬件操做指北2025-12-21 13:14
室内建模硬件相闭问问2025-12-21 12:57
出有真力齐凭运气:索僧30周年思念产物需抽签预订!2025-12-21 12:36
门窗下料硬件的介绍战操做2025-12-21 12:32
室内设念硬件Q&A2025-12-21 12:29
收费门窗设念硬件app操做攻略2025-12-21 12:10
看谟县“四抓好”处置墟落“饮水易”问题下场2025-12-21 12:04
衡宇设念硬件操做指北2025-12-21 11:32